苏州美术馆-虚拟空间艺术公教

活动背景
虚拟现实(VR)、混合现实(MR)等数字媒介,在近些年的技术更新迭代下已日趋成熟。从2015年 Oculus 与 HTC 公司打造的旗舰产品 Rift 和 Vive 开始,VR 已经走入了日常生活的应用场景;苹果公司的 Vision Pro 横空出世,再次吸引了全世界的目光,虚拟空间具备极高的内容承载力与话题性。虚拟现实是进入虚拟空间的代表性媒介,其沉浸性、交互性、多感知性等特点赋予了它独特的艺术创作潜力。在2025年4月,教育部新增了8个艺术专业,其中就包括了虚拟空间艺术。“虚拟空间艺术”公教课程,将带公众认识虚拟现实媒介,通过 VR 一体机在虚拟空间中进行绘画、书法或者雕塑,用 VR 将传统纸质媒介艺术转化为虚拟空间艺术。
活动简介
本次活动由西浦艺术中心招募10余位同学在现场参与 VR 绘画,学术顾问罗承浤博士莅临现场指导,并由两位虚拟现实领域的学者参与教学,带领同学们对《江南如画——中国油画作品展》的作品进行现场临摹。
罗承浤博士
高级副教授、博士生导师
西交利物浦大学工业设计系主任
博士毕业于英国布里斯托大学,专长为人机交互、设计可视化、用户体验分析。具有认知心理-计算机科学跨学科背景。科研及教学经历包含各相关专业:信息传播、视觉传达设计、工业设计、数字媒体艺术。
活动过程
同学们在美术馆老师的带领下参观了江南油画,不禁感慨江南风景如画,被特色鲜明的油画深深吸引。随后,同学们分别找到了自己心仪的画作,并在罗承浤博士与几位老师的悉心指导下,戴上VR眼镜开始进行临摹,学生们通过控制手柄,模拟多种笔触,进而呈现出接近真实油画的质感。同学们耐心认真,体验科技与传统艺术结合的奇妙之处。
西浦艺术中心为学生们提供了体验数字化美育的平台。我校博士生陈冰卿表示:“今天最大的挑战其实是把二维的画作变成三维的,这很考验我们的想象力。”我校工业设计系主任罗承浤教授说:“当学生在虚拟环境中直观感受画作的空间关系,这种具身性体验能深化他们对原作的理解,让观众沉浸式欣赏画作。”
此次与苏州美术馆的成功合作,是西浦艺术中心推动“科技+艺术”融合教育理念的生动实践。通过将VR技术引入展厅临摹课,优化公教形式——导赏先行,深化艺术理解;科技随后,实现创意转化。这不仅是对“江南如画”展览的立体延伸,更是对公共艺术教育普及性与前沿性的双重提升。
江|南|如|画
活动现场
VR虚拟画面
学生自主体验
结语
画笔在虚拟空间挥舞,经典在数字维度新生。本次苏州公共文化中心与西交利物浦大学联袂打造的VR绘画体验活动,不仅是一次新奇的艺术尝试,更是一次面向未来的艺术教育探索。科技赋能艺术,让经典触手可及。期待下一次的创意碰撞!